得益于影片《阿凡達(dá)》的成功,3D帶來的視覺震憾讓人們對“身臨其境”的體驗(yàn)從空想轉(zhuǎn)為現(xiàn)實(shí)——迎面襲來的攻擊、如夢似幻的森林、觸手可得的野獸……科技在變,不變的是人們對品質(zhì)的升級需求。因此,在《阿凡達(dá)》的火爆中,3D-IMAX放映廳中的一票難求顯得不出所奇,也因此,隨后帶來的產(chǎn)品研發(fā)熱度也讓人們看到了3D生活在加速。
3D技術(shù),是一場毋庸置疑的視聽領(lǐng)域全新革命,人們在慢慢接近更為真實(shí)的觀看體驗(yàn)。

3D儼然可以作為產(chǎn)業(yè)進(jìn)行發(fā)展,然而標(biāo)準(zhǔn)的空白確實(shí)阻礙了企業(yè)研發(fā)的部分熱情。有的企業(yè)曾呼吁國家出臺相關(guān)標(biāo)準(zhǔn),或者行業(yè)協(xié)會制定標(biāo)準(zhǔn)辦法,這說明3D標(biāo)準(zhǔn)已經(jīng)引起廠商重視,規(guī)范化發(fā)展迫在眉睫。
目前的3D視聽未來發(fā)展趨勢,基本上可以總結(jié)為影院圍繞偏光式技術(shù),家庭圍繞快門式技術(shù),這就說明短期內(nèi)使用3D眼鏡進(jìn)行觀看地情況不能擺脫。很多人提問裸眼觀看何時(shí)能夠?qū)崿F(xiàn)?就現(xiàn)階段發(fā)展來看,裸眼收看在日本已經(jīng)可以實(shí)現(xiàn),然而必須固定在很小的角度和范圍內(nèi),這對于家庭中舒適生活的理念是不相協(xié)調(diào)的。著名游戲機(jī)制造商任天堂也推出了基于裸眼收看的3D游戲機(jī),除了角度的限制外,頭暈等不適癥狀頻出為技術(shù)升級帶來挑戰(zhàn)。因此,裸眼看3D從長期時(shí)間段考慮,仍需持續(xù)研發(fā)而不適于目前普及。
未來電影、電視的3D化或?qū)L(fēng)靡,而游戲的3D化也成為趨勢。一些網(wǎng)游企業(yè)已經(jīng)開始考慮3D制作,以便帶來玩家更強(qiáng)憾的視覺沖擊。
在彩電廠商紛紛推出3D電視,摩拳擦掌爭取新的競爭制高點(diǎn)的時(shí)候,節(jié)目源的貧脊卻為3D電視大發(fā)展提出挑戰(zhàn)。不僅僅3D碟片數(shù)量有限,同時(shí)電視頻道也只是處于前期實(shí)驗(yàn)階段。目前全球各國都在為3D普及做努力,日前美國著名的ESPN體育節(jié)目電視網(wǎng)宣布,他們將在今年南非世界杯時(shí)安排部分比賽使用3D立體電視技術(shù)進(jìn)行轉(zhuǎn)播。ESPN3-D轉(zhuǎn)播計(jì)劃在其第一年將包括至少85場體育賽事的直播,其中就有6月11日的世界杯(FIFAWorldCup)南非與墨西哥揭幕之戰(zhàn),以及其他24場世界杯比賽。與此同時(shí),日本索尼公司也將與探索頻道和IMAX公司合作在美國成立全球首家3D電視網(wǎng),計(jì)劃每周七天、每天24小時(shí)播送3D電視節(jié)目。甚至流行世界的YouTube現(xiàn)在已經(jīng)可以支持3D視頻,提供更多樂趣。
雖然3D在近年的發(fā)展成績是可喜的,然而一些業(yè)內(nèi)人士并不認(rèn)為3D是未來視聽發(fā)展的惟一趨勢,當(dāng)然,3D生活一定會逐漸更大范圍地深入人們的生活,但是除了3D之外,高清等其它內(nèi)容應(yīng)用的發(fā)展?jié)摿σ廊徊蝗菪∮U,其市場前景不能忽略。
3D技術(shù)的成功緣于科技的無窮魅力,而3D創(chuàng)造的奇跡也為能否抓住時(shí)代機(jī)遇帶來挑戰(zhàn)。對于中國的技術(shù)發(fā)展前景來看,3D技術(shù)是產(chǎn)品設(shè)計(jì)、人才儲備、市場管理等各個(gè)方面的新課題。3D技術(shù)的成熟不僅可以帶動產(chǎn)品價(jià)值提升,同時(shí)為我國電影國際化和文化產(chǎn)業(yè)振興奠定了基礎(chǔ)。3D革命才剛剛起步,更多全新的視聽顛覆體驗(yàn)讓我們拭目以待。